EXGO學院|第54課:什麼是區塊鏈遊戲?
所謂區塊鏈遊戲,就是區塊鏈技術在遊戲領域的一些應用。早在2017年,Cryptokitties加密貓這款區塊鏈遊戲,便曾風靡全球。創造了單日超過14000個日活躍地址的記錄,總交易額超2億人民幣。可以說,遊戲是第一個讓區塊鏈技術真正落地的領域。
可能會有小夥伴疑惑,早期很多行業在區塊鏈的佈局上都有嘗試,為什麼單單是區塊鏈+遊戲獲得了市場的認可?其原因就在於區塊鏈技術重塑了開發者和遊戲玩家間的關係。
簡單來說,在傳統遊戲中,因為數據都是運行在中心化伺服器上的,這就造成不論遊戲規則還是遊戲的開發權,都由遊戲公司一家說了算。遊戲玩家辛辛苦苦付出的心血,可能會因為開發者的一次規則改動而付之東流。
除此之外,傳統遊戲的遊戲機制也不是很透明,像稀有武器的掉落概率、稀有卡片的抽獎概率,對於遊戲用戶來說都是一個個的黑盒,遊戲發開者是否真正兌現,玩家沒有辦法瞭解到真實的情況。
但區塊鏈遊戲則不同,因為區塊鏈是一個多節點的去中心化帳本,整個遊戲的開發與維護,會由節點們共同承擔,遊戲的規則,除了遊戲公司之外,玩家們也可以參與制定。這決定了遊戲的平衡性與可玩性,天然就是透明且經過用戶驗證的。
加上,遊戲本身就存在道具、金幣等概念,這些概念與區塊鏈中的經濟模型比較契合,當遊戲與區塊鏈的Token經濟相結合,玩家們除了單純的遊戲體驗外,還可以獲得其他的代幣Token激勵。進而幫助遊戲獲取更多的新用戶,延緩遊戲的的生命週期。所以,區塊鏈遊戲,才備受市場的青睞。
就目前來看,區塊鏈+遊戲雖然落地,卻多以卡牌、沙盒類遊戲為主,始終沒有出現類似“王者榮耀”、“和平精英”等殺手級應用。主要原因還是區塊鏈的基礎設施不完善,技術上依然存在不少挑戰。包括:
- 1、目前的公鏈無法滿足高吞吐量,導致應用的性能無法跟主流互聯網手遊相媲美;
- 2、區塊鏈的去中心化模式,致使鏈上數據處理的延遲性過高,無法完成遊戲中支付場景的即時體驗;
- 3、價值孤島問題,各大公鏈都處於一個封閉的環境,鏈與鏈之間,不同鏈的應用間數據無法互通、價值無法流通、場景無法交互。
正是因為這些問題的存在,致使區塊鏈遊戲的發展依然存在一些瓶頸,希望隨著跨鏈、側鏈、Layer2等新技術的發展,可以在未來徹底解決區塊鏈的效率問題,真正打造一個屬於區塊鏈的遊戲世界。
Updated on: 27/07/2023